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Armes de mêlée Le combat Matériel et équipement Matériel et équipement Via Lactea

Shocker

Modificateur d’initiative : –

Type : Corps-à-corps

Dégâts :

  • Variables : 2D6+1
  • Fixes : 8

Spécial : Le shocker nécessite de toucher sa cible au corps-à-corps (Bagarre, art martial…) Si la cible est touchée, le coup ne fait aucun dégâts en Points de Vie (le shocker n’est pas conçu pour endurer des impacts !) mais délivre tous les dégâts en Points de Conscience.

Poids : 0.1 kg

Allonge : 10 cm

Prix :

  • Contemporain : 80 €
  • Futur proche : 20 Datacreds
  • Science-Fiction : 12 Unistands

Disponibilité :

  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Matraque électrique

Modificateur d’initiative : –

Type : Contondante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D6
  • Fixes : 3

Spécial : Les dégâts indiqués sont en Points de Vie et en Points de Conscience. Les dégâts en Points de Conscience sont de type électrique.

Poids : 0.5 kg

Allonge : 45 cm

Prix :

  • Contemporain : 100 €
  • Futur proche : 20 Datacreds
  • Science-Fiction : 12 Unistands

Disponibilité :

  • Contemporain : S (nécessite un permis)
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Matraque

Modificateur d’initiative : –

Type : Contondante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D6
  • Fixes : 3

Spécial : Produit des dégâts en Points de Conscience et la moitié en Points de Vie

Poids : 0.5 kg

Allonge : 45 cm

Prix :

  • Contemporain : 25 €
  • Futur proche : 12 Datacreds
  • Science-Fiction : 6 Unistands

Disponibilité :

  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Armes de mêlée Le combat Matériel et équipement Matériel et équipement Via Lactea

Batte de base-ball

Modificateur d’initiative : –

Type : Contondante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D3+1
  • Fixes : 3

Spécial : En aluminium.

Poids : 0.2 kg

Allonge : 45 cm

Prix :

  • Contemporain : 30 €
  • Futur proche : 12 Datacreds
  • Science-Fiction : 10 Unistands

Disponibilité :

  • Contemporain : C
  • Futur proche : C
  • Science-Fiction : C
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Armes de mêlée Le combat Matériel et équipement Matériel et équipement Via Lactea

Baïonnette

Modificateur d’initiative : –

Type : Perforante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D6
  • Fixes : 3

Spécial : Cette arme se fixe à l’extrémité du canon d’un fusil et permet de l’employer au corps-à-corps comme une lance. Utilisée à la main, l’arme n’a une allonge que de 30 cm.

Poids : 0.2 kg

Allonge : longueur du fusil + 30 cm

Prix :

  • Contemporain : 50 €
  • Futur proche : 20 Datacreds
  • Science-Fiction : 12 Unistands

Disponibilité :

  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Armes de mêlée Le combat Les Ile-Mondes Matériel et équipement Matériel et équipement Via Lactea

Xiphos

Modificateur d’initiative : –

Type : Tranchante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D3+1
  • Fixes : 3

Spécial : Arme de la Grèce antique

Poids : 0.9 kg

Allonge : 50 cm

Prix :

  • Médiéval : 25 deniers
  • Contemporain : 95 €
  • Futur proche : 25 Datacreds
  • Science-Fiction : 15 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : G
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Wakizashi

Modificateur d’initiative : –

Type : Tranchante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D3+1
  • Fixes : 3

Spécial : Arme traditionnelle japonaise.

Poids : 0.9 kg

Allonge : 50 cm

Prix :

  • Médiéval : 45 deniers
  • Contemporain : 80 €
  • Futur proche : 20 Datacreds
  • Science-Fiction : 15 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : M
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Armes de mêlée Armes de mêlée Le combat Les Ile-Mondes Matériel et équipement Matériel et équipement Matériel et équipement Via Lactea

Vouge

Modificateur d’initiative : -1

Type : Tranchante à 2 mains

Dégâts :

  • Variables : 2D6+1
  • Fixes : 8

Spécial :

Poids : 2.2 kg

Allonge : 220 cm

Prix :

  • Médiéval : 60 deniers
  • Contemporain : 100 €
  • Futur proche : 25 Datacreds
  • Science-Fiction : 18 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : M
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Armes de mêlée Armes de mêlée Le combat Les Ile-Mondes Matériel et équipement Matériel et équipement Matériel et équipement Via Lactea

Trident

Modificateur d’initiative : -1

Type : Perforante à 2 mains

Dégâts :

  • Variables : 1D6+3
  • Fixes : 6

Spécial : Si réussite supérieure ou égale de 3D, l’attaquant peut choisir de parer et arracher l’arme de son adversaire au lieu de le blesser.

Poids : 3 kg

Allonge : 180 cm

Prix :

  • Médiéval : 40 deniers
  • Contemporain : 100 €
  • Futur proche : 25 Datacreds
  • Science-Fiction : 18 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : G
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Armes de mêlée Le combat Matériel et équipement Matériel et équipement Via Lactea

Tessen

Modificateur d’initiative : –

Type : Tranchante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D3+2
  • Fixes : 4

Spécial : Arme japonaise ressemblant à un éventail de lames métalliques, employé pour trancher ou parer, comme un bouclier accordant +1 en DÉFENSE s’il est utilisé comme tel.

Poids : 0.4 kg

Allonge : 30 cm

Prix :

  • Médiéval : 100 deniers
  • Contemporain : 220 €
  • Futur proche : 42 Datacreds
  • Science-Fiction : 30 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : M
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A