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Armes de mêlée Armes de mêlée Le combat Les Ile-Mondes Matériel et équipement Matériel et équipement Matériel et équipement Système D6Harmonie Via Lactea

Nodachi

Modificateur d’initiative : -1

Type : Tranchante à 2 mains

Dégâts :

  • Variables : 2D6+3
  • Fixes : 10

Spécial : Arme japonaise traditionnelle

Poids : 5 kg

Allonge : 200 cm

Prix :

  • Médiéval : 130 deniers
  • Contemporain : 200 €
  • Futur proche : 50 Datacreds
  • Science-Fiction : 32 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : M
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Ninjato

Modificateur d’initiative : –

Type : Tranchante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D3+1
  • Fixes : 3

Spécial : Arme japonaise traditionnelle

Poids : 0.8 kg

Allonge : 50 cm

Prix :

  • Médiéval : 30 deniers
  • Contemporain : 70 €
  • Futur proche : 16 Datacreds
  • Science-Fiction : 11 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : G
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Armes de mêlée Armes de mêlée Le combat Les Ile-Mondes Matériel et équipement Matériel et équipement Matériel et équipement Système D6Harmonie Via Lactea

Myrmex

Modificateur d’initiative : –

Type : Contondante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D3
  • Fixes : 2

Spécial : Arme de la Grèce antique, généralement employée par paire.

Poids : 0.4 kg

Allonge : Contact

Prix :

  • Médiéval : 3 deniers (par gant)
  • Contemporain : 45 €
  • Futur proche : 20 Datacreds
  • Science-Fiction : 15 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : C
  • Contemporain : C
  • Futur proche : C
  • Science-Fiction : C
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Morgenstern

Modificateur d’initiative : –

Type : Contondante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1d6+1
  • Fixes : 4

Spécial : Si réussite supérieure ou égale de 3D au dessus du score de DÉFENSE, l’attaquant peut choisir d’arracher l’arme de son adversaire au lieu de le blesser.

Poids : 2.5 kg

Allonge : 80 cm

Prix :

  • Médiéval : 70 deniers
  • Contemporain : 65 €
  • Futur proche : 20 Datacreds
  • Science-Fiction : 15 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : M
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Armes de mêlée Armes de mêlée Le combat Les Ile-Mondes Matériel et équipement Matériel et équipement Matériel et équipement Système D6Harmonie Via Lactea

Masse d’arme

Modificateur d’initiative : –

Type : Contondante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D6
  • Fixes : 3

Spécial :

Poids : 2.2 kg

Allonge : 60 cm

Prix :

  • Médiéval : 40 deniers
  • Contemporain : 80 €
  • Futur proche : 30 Datacreds
  • Science-Fiction : 20 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : G
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Marteau de Lucerne

Modificateur d’initiative : -1

Type : Contondante à 2 mains

Dégâts :

  • Variables : 2D6
  • Fixes : 7

Spécial :

Poids : 3.2 kg

Allonge : 180 cm

Prix :

  • Médiéval : 65 deniers
  • Contemporain : 150 €
  • Futur proche : 45 Datacreds
  • Science-Fiction : 30 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : M
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Marteau de guerre

Modificateur d’initiative : –

Type : Contondante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D6+1
  • Fixes : 4

Spécial :

Poids : 3 kg

Allonge : 75 cm

Prix :

  • Médiéval : 60 deniers
  • Contemporain : 100 €
  • Futur proche : 40 Datacreds
  • Science-Fiction : 25 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : M
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Main gauche

Modificateur d’initiative : –

Type : Perforante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D3
  • Fixes : 2

Spécial :

Poids : 0.6 kg

Allonge : 30 cm

Prix :

  • Médiéval : 20 deniers
  • Contemporain : 45 €
  • Futur proche : 15 Datacreds
  • Science-Fiction : 12 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : G
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Macuahuitl

Modificateur d’initiative : –

Type : Contondante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D6
  • Fixes : 3

Spécial : Arme typiquement maya, inca.

Poids : 3 kg

Allonge : 60 cm

Prix :

  • Médiéval : 6 deniers
  • Contemporain : 65 €
  • Futur proche : 25 Datacreds
  • Science-Fiction : 15 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : G
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Armes de mêlée Armes de mêlée Comment jouer ? Le combat Les Ile-Mondes Matériel et équipement Matériel et équipement Matériel et équipement Système D6Harmonie Via Lactea

Lance celte

Modificateur d’initiative : -1

Type : Perforante à 2 mains / Lancer

Dégâts :

  • Variables : 1D6+1
  • Fixes : 4

Spécial : Arme courante dans la culture celte. Lance courte à large fer, servant au lancer et en mêlée.

Poids : 2 kg

Allonge : 160 cm / lancer : 0-10/10-20/20-30

Prix :

  • Médiéval : 18 deniers
  • Contemporain : 110 €
  • Futur proche : 35 Datacreds
  • Science-Fiction : 22 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : A
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A