La langue d’acide
Fidèle servante de la Grande Dragonne rouge, Drass’Fiall refusa toujours de rejoindre son clergé malgré son appartenance à la caste des Kakmatt-Zatt. La pratique des rituels et du culte lui paraissait une grande perte de temps, et seul l’art de la conspiration l’intéressait.
Elle passa plus de 150 années à parcourir les Îles-Mondes, allant de cité en cité, de royaume en royaume, pour y créer des mouvements d’agitateurs et des groupes conspirationnistes luttant contre toutes les organisations pacifistes ou ennemies de la Grande Dragonne rouge.
Maîtresse de la médisance et de la manipulation, elle a déclenché d’innombrables révolutions et guerres pour le plus grand plaisir de Kakmatt.
Finalement capturée par des jokleshks du peuple Manna en l’an 4005 alors qu’elle encourageait les jötnar à déclencher de nouvelles guerres, elle fut jetée dans un marécage après avoir été lardée de coups de haches.
Amusée et reconnaissante, Kakmatt lui accorda la résurrection et le statut d’Immortelle. Elle en profita pour reprendre ses négociations avec les jötnar et déclencha l’alliance entre les géants et les trolls qui faillit détruire les royaumes Mannas…
Itinérante et sans attaches, Drass’Fiall parcourt inlassablement les Îles-Mondes pour y poursuivre son œuvre.
Symboles religieux :
Une tête de krag rouge à la langue tirée dont dégoulinent trois gouttes d’acide noir et vert.
Devoirs des fidèles :
- Toujours semer la discorde entre les ennemis de Kakmatt.
- Écouter les rumeurs et renseigner le culte.
Devoir des religieux :
Les religieux appliquent les devoirs des fidèles et doivent en plus respecter les commandements suivants :
- Ne jamais rester au même endroit plus de quelques années.
- Financer et organiser des groupes d’espions et d’agitateurs opposés aux ennemis de Kakmatt.
- Développer des compétences de Baratin, Éloquence, Politique et des liens dans les administrations et les organisations.
Temples et lieux saints :
Aucun. La plupart des temples de Kakmatt hébergent une petite chapelle dans la pénombre, où l’on trouve une statue de Drass’Fiall et de quoi propager des rumeurs et transmettre des secrets…
Table de transfiguration (1D6) :
- Regard perçant. Bonus de +1 aux jets de Fouille. NON CUMULABLE.
- Langue acide. Bonus de +1 aux jets de Baratin et Éloquence quand ils servent à provoquer des conflits et des rumeurs. Cumulable jusqu’à +2.
- Discrétion. Bonus de +1 aux jets de Furtivité. Cumulable jusqu’à +2.
- Voix hypnotique : Le béni sait moduler sa voix et le ton de sa parole pour influencer discrètement son auditoire. Bonus de +1 aux jets RELATIONNELS. Cumulable jusqu’à +2 et Aura de confiance.
- Bénédiction de Kakmatt : Protection magique de 1 sur tout le corps contre le feu et les attaques basées sur le feu. Cumulable jusqu’à 3.
- Aura de confiance : Le béni irradie une aura rassurante qui incite à se confier. Bonus de +1 pour tout jet servant à soutirer des informations (Interrogatoire, Éloquence, Empathie…) Cumulable jusqu’à +3 ET Voix hypnotique.
