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Armes de tir Armes de tir Les Ile-Mondes Matériel et équipement Matériel et équipement Matériel et équipement Système D6Harmonie Via Lactea

Arbalète de poing

Modificateur d’initiative : -1

Type : Arbalète

Dégâts : Carreaux d’arbalète de poing

      Spécial : Nécessite un tour de recharge après le tir, sinon le tir se fait à -3

      Poids : 0.8 kg

      Portée :

      • Courte : 0-5
      • Moyenne : 5-10
      • Longue : 10-15

      Prix :

      • Île-Mondes : 1000 Larakks
      • Médiéval : 100 deniers
      • Contemporain : 120 €
      • Futur proche : 45 Datacreds
      • Science-Fiction : 30 Unistands

      Disponibilité :

      • Île-Mondes : M
      • Médiéval : M
      • Contemporain : A
      • Futur proche : A
      • Science-Fiction : A

      Catégories
      Armes de mêlée Armes de mêlée Le combat Les Ile-Mondes Matériel et équipement Matériel et équipement Matériel et équipement Système D6Harmonie Via Lactea

      Claymore

      Modificateur d’initiative : -1

      Type : Tranchante à 2 mains

      Dégâts :

      • Variables : 2D6
      • Fixes : 7

      Spécial : Épée typique des Highlands à la poignée longue (environ 30 cm) avec une lame large et plus courte que la plupart des épées à 2 mains.

      Poids : 2 kg

      Allonge : 100 cm

      Prix :

      • Médiéval : 150 Deniers
      • Contemporain : 170 €
      • Futur proche : 25 Datacreds
      • Science-Fiction : 18 Unistands

      Disponibilité :

      • Médiéval : M
      • Contemporain : A
      • Futur proche : A
      • Science-Fiction : A
      Catégories
      Armes de mêlée Armes de mêlée Le combat Les Ile-Mondes Matériel et équipement Matériel et équipement Matériel et équipement Via Lactea

      Vouge

      Modificateur d’initiative : -1

      Type : Tranchante à 2 mains

      Dégâts :

      • Variables : 2D6+1
      • Fixes : 8

      Spécial :

      Poids : 2.2 kg

      Allonge : 220 cm

      Prix :

      • Médiéval : 60 deniers
      • Contemporain : 100 €
      • Futur proche : 25 Datacreds
      • Science-Fiction : 18 Unistands

      Disponibilité :

      • Médiéval : M
      • Contemporain : A
      • Futur proche : A
      • Science-Fiction : A
      Catégories
      Armes de mêlée Armes de mêlée Le combat Les Ile-Mondes Matériel et équipement Matériel et équipement Matériel et équipement Via Lactea

      Trident

      Modificateur d’initiative : -1

      Type : Perforante à 2 mains

      Dégâts :

      • Variables : 1D6+3
      • Fixes : 6

      Spécial : Si réussite supérieure ou égale de 3D, l’attaquant peut choisir de parer et arracher l’arme de son adversaire au lieu de le blesser.

      Poids : 3 kg

      Allonge : 180 cm

      Prix :

      • Médiéval : 40 deniers
      • Contemporain : 100 €
      • Futur proche : 25 Datacreds
      • Science-Fiction : 18 Unistands

      Disponibilité :

      • Médiéval : G
      • Contemporain : A
      • Futur proche : A
      • Science-Fiction : A
      Catégories
      Armes de mêlée Armes de mêlée Le combat Les Ile-Mondes Matériel et équipement Matériel et équipement Matériel et équipement Système D6Harmonie Via Lactea

      Sphairai

      Modificateur d’initiative : Perforante à 1 main

      Type : Perforante à 1 main

      Dégâts :

      • Variables : 1D3
      • Fixes : 2

      Spécial : Arme de l’antiquité grecque.

      Poids : 0.4 kg

      Allonge : Contact

      Prix :

      • Médiéval : 2 deniers (par gant)
      • Contemporain : 45 €
      • Futur proche : 20 Datacreds
      • Science-Fiction : 15 Unistands

      Disponibilité :

      • Médiéval : A
      • Contemporain : A
      • Futur proche : A
      • Science-Fiction : A
      Catégories
      Armes de mêlée Armes de mêlée Le combat Les Ile-Mondes Matériel et équipement Matériel et équipement Matériel et équipement Système D6Harmonie Via Lactea

      Sarisse

      Modificateur d’initiative : -1

      Type : Perforante à 2 mains

      Dégâts :

      • Variables : 2D6+1
      • Fixes : 8

      Spécial : Arme de l’antiquité grecque. Possède deux pointes, une en bronze servant à être ancrée dans le sol, l’autre en fer pour perforer. Idéal contre les charges de cavalerie…

      Poids : 5 kg

      Allonge : 550 cm

      Prix :

      • Médiéval : 35 deniers
      • Contemporain : 90 €
      • Futur proche : 20 Datacreds
      • Science-Fiction : 14 Unistands

      Disponibilité :

      • Médiéval : G
      • Contemporain : A
      • Futur proche : A
      • Science-Fiction : A
      Catégories
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      Saï

      Modificateur d’initiative : –

      Type : Tranchante à 1 main

      Dégâts :

      • Variables : 1D3
      • Fixes :2

      Spécial : Arme japonaise traditionnelle. Si réussite supérieure ou égale de 3D au dessus du score de DÉFENSE, l’attaquant peut choisir d’arracher l’arme de son adversaire au lieu de le blesser.

      Poids : 0.2 kg

      Allonge : 30 cm

      Prix :

      • Médiéval : 15 deniers
      • Contemporain : 80 €
      • Futur proche : 30 Datacreds
      • Science-Fiction : 20 Unistands

      Disponibilité :

      • Médiéval : G
      • Contemporain : A
      • Futur proche : A
      • Science-Fiction : A
      Catégories
      Armes de mêlée Armes de mêlée Le combat Les Ile-Mondes Matériel et équipement Matériel et équipement Matériel et équipement Système D6Harmonie Via Lactea

      Rapière

      Modificateur d’initiative : –

      Type : Perforante à 1 main

      Dégâts :

      • Variables : 1D6
      • Fixes : 3

      Spécial :

      Poids : 0.8 kg

      Allonge : 100 cm

      Prix :

      • Médiéval : 80 deniers
      • Contemporain : 130 €
      • Futur proche : 45 Datacreds
      • Science-Fiction : 28 Unistands

      Disponibilité :

      • Médiéval : M
      • Contemporain : A
      • Futur proche : A
      • Science-Fiction : A
      Catégories
      Armes de mêlée Armes de mêlée Le combat Les Ile-Mondes Matériel et équipement Matériel et équipement Matériel et équipement Système D6Harmonie Via Lactea

      Poignard

      Modificateur d’initiative : –

      Type : Perforante à 1 main

      Dégâts :

      • Variables : 1D3
      • Fixes : 2

      Spécial : Bonus de+1 en localisation. Peut être lancé (compétence «lancer», à développer séparément)

      Poids : 0.3 kg

      Allonge : 20 cm

      Prix :

      • Médiéval : 12 deniers
      • Contemporain : 35 €
      • Futur proche : 10 Datacreds
      • Science-Fiction : 8 Unistands

      Disponibilité :

      • Médiéval : C
      • Contemporain : C
      • Futur proche : C
      • Science-Fiction : C
      Catégories
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      Plommée

      Modificateur d’initiative : –

      Type : Contondante à 1 main

      Dégâts :

      • Variables : 1D6+1
      • Fixes : 4

      Spécial :

      Poids : 3.2 kg

      Allonge : 100 cm

      Prix :

      • Médiéval : 60 deniers
      • Contemporain : 140 €
      • Futur proche : 40 Datacreds
      • Science-Fiction : 25 Unistands

      Disponibilité :

      • Médiéval : M
      • Contemporain : A
      • Futur proche : A
      • Science-Fiction : A