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Armes de mêlée Le combat Matériel et équipement Matériel et équipement Via Lactea

Tonfa

Modificateur d’initiative : –

Type : Contondante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D6
  • Fixes : 3

Spécial : Combine une matraque et une poignée permettant de s’en servir comme un bouclier accordant +1 en DÉFENSE s’il est utilisé comme tel.

Poids : 0.7 kg

Allonge : 60 cm

Prix :

  • Contemporain : 70 €
  • Futur proche : 15 Datacreds
  • Science-Fiction : 8 Unistands

Disponibilité :

  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Coup de poing américain shocker

Modificateur d’initiative : –

Type : Corps-à-corps

Dégâts :

  • Variables : 1 + (2D6+1 Points de Conscience)
  • Fixes : 1 + (8 Points de Conscience)

Spécial : L’impact ajoute automatiquement des dégâts de type choc électrique en Points de Conscience.

Poids : 0.2 kg

Allonge : Contact

Prix :

  • Contemporain : 50 €
  • Futur proche : 10 Datacreds
  • Science-Fiction : 5 Unistands

Disponibilité :

  • Contemporain : S (nécessite un permis)
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Coup de poing américain

Modificateur d’initiative : –

Type : Corps-à-corps

Dégâts :

  • Variables : 1
  • Fixes : 1

Spécial :

Poids : 0.1 kg

Allonge : contact

Prix :

  • Contemporain : 15 €
  • Futur proche : 3 Datacreds
  • Science-Fiction : 2 Unistands

Disponibilité :

  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Shocker

Modificateur d’initiative : –

Type : Corps-à-corps

Dégâts :

  • Variables : 2D6+1
  • Fixes : 8

Spécial : Le shocker nécessite de toucher sa cible au corps-à-corps (Bagarre, art martial…) Si la cible est touchée, le coup ne fait aucun dégâts en Points de Vie (le shocker n’est pas conçu pour endurer des impacts !) mais délivre tous les dégâts en Points de Conscience.

Poids : 0.1 kg

Allonge : 10 cm

Prix :

  • Contemporain : 80 €
  • Futur proche : 20 Datacreds
  • Science-Fiction : 12 Unistands

Disponibilité :

  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Matraque électrique

Modificateur d’initiative : –

Type : Contondante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D6
  • Fixes : 3

Spécial : Les dégâts indiqués sont en Points de Vie et en Points de Conscience. Les dégâts en Points de Conscience sont de type électrique.

Poids : 0.5 kg

Allonge : 45 cm

Prix :

  • Contemporain : 100 €
  • Futur proche : 20 Datacreds
  • Science-Fiction : 12 Unistands

Disponibilité :

  • Contemporain : S (nécessite un permis)
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Matraque

Modificateur d’initiative : –

Type : Contondante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D6
  • Fixes : 3

Spécial : Produit des dégâts en Points de Conscience et la moitié en Points de Vie

Poids : 0.5 kg

Allonge : 45 cm

Prix :

  • Contemporain : 25 €
  • Futur proche : 12 Datacreds
  • Science-Fiction : 6 Unistands

Disponibilité :

  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Batte de base-ball

Modificateur d’initiative : –

Type : Contondante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D3+1
  • Fixes : 3

Spécial : En aluminium.

Poids : 0.2 kg

Allonge : 45 cm

Prix :

  • Contemporain : 30 €
  • Futur proche : 12 Datacreds
  • Science-Fiction : 10 Unistands

Disponibilité :

  • Contemporain : C
  • Futur proche : C
  • Science-Fiction : C
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Armes de mêlée Le combat Matériel et équipement Matériel et équipement Via Lactea

Baïonnette

Modificateur d’initiative : –

Type : Perforante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D6
  • Fixes : 3

Spécial : Cette arme se fixe à l’extrémité du canon d’un fusil et permet de l’employer au corps-à-corps comme une lance. Utilisée à la main, l’arme n’a une allonge que de 30 cm.

Poids : 0.2 kg

Allonge : longueur du fusil + 30 cm

Prix :

  • Contemporain : 50 €
  • Futur proche : 20 Datacreds
  • Science-Fiction : 12 Unistands

Disponibilité :

  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Armes de mêlée Le combat Les Ile-Mondes Matériel et équipement Matériel et équipement Via Lactea

Xiphos

Modificateur d’initiative : –

Type : Tranchante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D3+1
  • Fixes : 3

Spécial : Arme de la Grèce antique

Poids : 0.9 kg

Allonge : 50 cm

Prix :

  • Médiéval : 25 deniers
  • Contemporain : 95 €
  • Futur proche : 25 Datacreds
  • Science-Fiction : 15 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : G
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Armes de mêlée Le combat Matériel et équipement Matériel et équipement Via Lactea

Wakizashi

Modificateur d’initiative : –

Type : Tranchante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D3+1
  • Fixes : 3

Spécial : Arme traditionnelle japonaise.

Poids : 0.9 kg

Allonge : 50 cm

Prix :

  • Médiéval : 45 deniers
  • Contemporain : 80 €
  • Futur proche : 20 Datacreds
  • Science-Fiction : 15 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : M
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A