Modificateur d’initiative : 0
Type : –
Dégâts :
- Variables : +1D6
- Fixes : +3
Spécial : Ce type d’arme vient s’ajouter à une arme de contact. L’arme à choc de particules électromagnétique vient ajouter ses dégâts uniquement en cas d’attaque contre une machine ou de l’électronique. L’effet électromagnétique s’applique en localisation d’explosion. Si l’arme est maintenue au contact, ses dégâts E.M.P. se cumulent à chaque Tour.
Poids : +0.3 kg
Allonge : selon l’arme équipée
Prix :
- Futur proche : 80 Datacreds
- Science-Fiction : 40 Unistands
Disponibilité :
- Futur proche : G
- Science-Fiction : G
