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Armes de mêlée Le combat Matériel et équipement Matériel et équipement Système D6Harmonie Via Lactea

Arme à choc E.M.P.

Modificateur d’initiative : 0

Type : –

Dégâts :

  • Variables : +1D6
  • Fixes : +3

Spécial : Ce type d’arme vient s’ajouter à une arme de contact. L’arme à choc de particules électromagnétique vient ajouter ses dégâts uniquement en cas d’attaque contre une machine ou de l’électronique. L’effet électromagnétique s’applique en localisation d’explosion. Si l’arme est maintenue au contact, ses dégâts E.M.P. se cumulent à chaque Tour.

Poids : +0.3 kg

Allonge : selon l’arme équipée

Prix :

  • Futur proche : 80 Datacreds
  • Science-Fiction : 40 Unistands

Disponibilité :

  • Futur proche : G
  • Science-Fiction : G

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