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Armes de mêlée Armes de mêlée Le combat Les Ile-Mondes Matériel et équipement Matériel et équipement Matériel et équipement Système D6Harmonie Via Lactea

Kopis

Modificateur d’initiative : –

Type : Tranchante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D3+2
  • Fixes : 4

Spécial : Arme de l’antiquité grecque, souvent en bronze.

Poids : 1 kg

Allonge : 70 cm

Prix :

  • Médiéval : 40 deniers
  • Contemporain : 110 €
  • Futur proche : 30 Datacreds
  • Science-Fiction : 20 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : G
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Khépesh

Modificateur d’initiative : –

Type : Tranchante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D3+2
  • Fixes : 4

Spécial : Arme de l’Égypte antique

Poids : 1 kg

Allonge : 70 cm

Prix :

  • Médiéval : 40 deniers
  • Contemporain : 110 €
  • Futur proche : 30 Datacreds
  • Science-Fiction : 20 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : G
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Katana

Modificateur d’initiative : -1

Type : Tranchante à 2 mains

Dégâts :

  • Variables : 2D6+1
  • Fixes : 8

Spécial : Arme japonaise traditionnelle.

Poids : 1.5 kg

Allonge : 150 cm

Prix :

  • Médiéval : 80 deniers
  • Contemporain : 120 €
  • Futur proche : 33 Datacreds
  • Science-Fiction : 22 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : M
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Kamayari

Modificateur d’initiative : -1

Type : Tranchante à 2 mains

Dégâts :

  • Variables : 1D6+3
  • Fixes : 6

Spécial : Arme japonaise traditionnelle composée d’un long manche sur lequel est fixé un kama, sorte de faucille à lame droite.

Poids : 0.8 kg

Allonge : 220 cm

Prix :

  • Médiéval : 17 deniers
  • Contemporain : 80 €
  • Futur proche : 25 Datacreds
  • Science-Fiction : 18 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : A
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Kama

Modificateur d’initiative : –

Type : Tranchante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D3+1
  • Fixes : 3

Spécial : Arme japonaise traditionnelle, composée d’une faucille sur un manche droit, normalement employée pour récolter le riz. En situation de combat, le kama est généralement employé par paire.

Poids : 0.3 kg

Allonge : 45 cm

Prix :

  • Médiéval : 15 deniers
  • Contemporain : 50 €
  • Futur proche : 20 Datacreds
  • Science-Fiction : 12 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : A
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Jitte

Modificateur d’initiative : –

Type : Tranchante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D2
  • Fixes : 1

Spécial : Le jitte est une arme traditionnelle japonaise, composée d’une lame et d’une griffe permettant de parer, voire bloquer une arme adverse.

Si réussite supérieure ou égale de 4D, l’attaquant peut choisir d’arracher l’arme de son adversaire au lieu de le blesser.

Poids : 0.2 kg

Allonge : 25 cm

Prix :

  • Médiéval : 15 deniers
  • Contemporain : 80 €
  • Futur proche : 25 Datacreds
  • Science-Fiction : 15 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : G
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Harpon

Modificateur d’initiative : -1

Type : Perforante à 2 mains

Dégâts :

  • Variables : 1D6+1
  • Fixes : 4

Spécial : Lame en fer. Si la lame du harpon est en os ou en pierre, le prix médiéval est divisé par 2.

Poids : 0.8 kg

Allonge : 100 cm

Prix :

  • Médiéval : 2 deniers
  • Contemporain : 50 €
  • Futur proche : 20 Datacreds
  • Science-Fiction : 12 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : A
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Hallebarde

Modificateur d’initiative : -1

Type : Perforante à 2 mains

Dégâts :

  • Variables : 2D6
  • Fixes : 7

Spécial :

Poids : 2.5 kg

Allonge : 200 cm

Prix :

  • Médiéval : 60 deniers
  • Contemporain : 180 €
  • Futur proche : 45 Datacreds
  • Science-Fiction : 32 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : G
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Hache de guerre

Modificateur d’initiative : -1

Type : Tranchante à 2 mains

Dégâts :

  • Variables : 1D6+3
  • Fixes : 6

Spécial :

En cas de localisation sur le bras du bouclier, celui est détruit avec un résultat supérieur ou égal à 3D au dessus du score de DÉFENSE.

Poids : 2 kg

Allonge : 100 cm

Prix :

  • Médiéval : 60 deniers
  • Contemporain : 180 €
  • Futur proche : 40 Datacreds
  • Science-Fiction : 30 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : G
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A
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Hache courte

Modificateur d’initiative : –

Type : Tranchante à 1 main

Dégâts :

  • Variables : 1D6
  • Fixes : 3

Spécial :

En cas de localisation sur le bras du bouclier, celui est détruit avec un résultat supérieur ou égal à 4D au dessus du score de DÉFENSE.

Poids : 1 kg

Allonge : 60 cm

Prix :

  • Médiéval : 30 deniers
  • Contemporain : 90 €
  • Futur proche : 22 Datacreds
  • Science-Fiction : 16 Unistands

Disponibilité :

  • Médiéval : A
  • Contemporain : A
  • Futur proche : A
  • Science-Fiction : A