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Arme électrique

Modificateur d’initiative : 0

Type : –

Dégâts :

  • Variables : +1D6
  • Fixes : +3

Spécial : Ce type d’arme vient s’ajouter à une arme de contact. L’arme électrique ajoute ses dégâts en PV et PC aux dégâts effectués par l’arme elle-même. Si l’arme est maintenue au contact, ses dégâts électriques se cumulent à chaque Tour.

Poids : +0.2 kg

Allonge : selon l’arme portée

Prix :

  • Futur proche : 60 Datacreds
  • Science-Fiction : 30 Unistands

Disponibilité :

  • Futur proche : G
  • Science-Fiction : G

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