Talent : Sorcellerie
Coût : 4 points de Hakk / points de Magie
Difficulté de maîtrise : COMPLEXE (17)
Temps d’incantation : 1 Tour
Durée : 1 tour par dé de succès
Portée : Vue
Effets : Ce pouvoir permet de se transformer soi-même ou de métamorphoser le corps d’une victime. Celle-ci pourra faire un jet de RÉSISTANCE CONTRE LE HAKK / RÉSISTANCE CONTRE LA MAGIE opposé au nombre de succès obtenus par le sorcier. En cas de réussite du jet de RÉSISTANCE, le sortilège sera annulé, en cas de réussite critique le sort sera retourné contre le sorcier, qui devra lui-même faire un jet de RÉSISTANCE CONTRE LE HAKK / RÉSISTANCE CONTRE LA MAGIE envers son propre sort et, en cas d’échec, il en subira les effets !
La transformation doit respecter quelques règles :
• la victime ne peut pas être transformée en quelque chose de plus grand qu’elle, et ne peut pas être transformée en quelque chose de plus petit que l’ongle de son gros orteil !
• La victime reste consciente durant toute la transformation, sauf si elle est transformée en quelque chose de non-vivant (une bûche, un tas de sable…) Dans ces cas, elle est dans une sorte de coma qui durera tant qu’elle sera métamorphosée.
• Si la victime est tuée durant sa métamorphose, elle reprendra immédiatement sa forme réelle (tout en restant morte!)
• Le sorcier peut se métamorphoser lui-même (en oiseau pour se déplacer rapidement, en loup pour effrayer ou combattre, etc.), dans ce cas il n’aura pas à faire de jet de RÉSISTANCE.
• Il est possible au sorcier de faire durer ce sortilège plus longtemps en sacrifiant un ou plusieurs points de vie (qui devront être récupérés naturellement). Dans ce cas, le sortilège durera un jour par dé de succès multipliés par le nombre de point de vie sacrifié.
Exemple : le sorcier sacrifie 2 points de vie (un à chaque jambe) lors du lancement de la Métamorphose, il obtient 9 succès, le sortilège durera donc 2 x 9 = 18 jours.
Métamorphose
