Talent : Sorcellerie
Ombre majeure : Bastorius
Coût : 5 points de Hakk
Difficulté de Maîtrise : TRÈS COMPLEXE (19)
Temps d’Incantation : 1 tour
Durée : variable
Portée : 1 mètre / succès
Effets : ce sortilège créé une étincelle de flammes par succès obtenu.
Chaque étincelle fait deux points de dégât quand elle touche une cible, en produisant une petite explosion de chaleur.
Ce sortilège peut être employé de deux façons :
- Comme attaque, en employant la localisation de la table des explosions. Dans cette situation, la durée du sort est «Instantanée».
- Comme protection, en faisant tournoyer les étincelles autour du magicien : tout adversaire souhaitant l’atteindre au corps à corps sera frappé par 1D6 étincelles, localisées selon la table des explosions. Les étincelles ayant explosé doivent être déduites du total d’étincelles disponibles. Dans cette situation, la durée du sort est de 1 tour / succès
Si une étincelle touche des matériaux inflammables, ceux-ci prennent immédiatement feu. La protection conférée par une armure est efficace contre ce sort, toutefois les armures de bois, de tissus ou de cuir perdront un point de PROTECTION par point de dégât retiré, et cela définitivement ! Il faudra les réparer ensuite. Les attaques simultanées ont toujours leurs points de dégâts affectés par la PROTECTION de l’armure, les éventuels dégâts subis par l’armure sont déduits A LA FIN DU TOUR.
