Talent : Sorcellerie
Ombre majeure : Frelnar
Coût : 4 points de Hakk
Difficulté de maîtrise : COMPLEXE (17)
Temps d’incantation : 2 actions
Portée: Toucher
Durée : Permanent une fois le soin terminé.
Effets : Ce sortilège permet de soigner une zone localisée (au choix du lanceur) à raison de deux points de vie par dé de succès.
Si la zone soignée est la tête, le sortilège rend aussi deux points de conscience par dé de succès et permet de récupérer la perte de mémoire ou points de caractéristique perdus suite à une blessure (à raison de 1 point par 10 Tours de concentration). Si la blessure a plus de 3 mois, il faut faire un jet de 1d6+RÉSISTANCE et obtenir un score SUPÉRIEUR au nombre de mois écoulés au delà des 3 mois.
Exemple : si la blessure à la tête date de 6 mois, il faudra réussir un jet supérieur à 6 – 3 = 3.
Ce sortilège permet la repousse de membres tranchés ou détruits à raison de 1cm par tour de concentration.

ATTENTION : ce sortilège ne permet pas de ressusciter ! Si le soigné est
mort, sa chair repoussera mais cela ne donnera qu’un cadavre en « bon état »!
