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Arme à tranchant monomoléculaire

Modificateur d’initiative : 0

Type : –

Dégâts :

  • Variables : +3
  • Fixes : 3

Spécial : Ce type d’arme ne s’applique qu’aux armes tranchantes et vient s’ajouter aux dégâts de base de l’arme. Le tranchant a la finesse d’une molécule, mais il doit être affuté par une machine tous les 2D6+2 coups portés (ayant entraîné des impacts, qu’ils soient absorbés par une protection ou pas).

Poids : –

Allonge : selon l’arme portée

Prix :

  • Futur proche : 100 Datacreds (10 Datacreds lors de l’affutage d’entretien)
  • Science-Fiction : 50 Unistands (5 Unistands lors de l’affutage d’entretien)

Disponibilité :

  • Futur proche : M
  • Science-Fiction : G

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