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Les Ile-Mondes Magie des Ombres Magie et pouvoirs Sharvogadel

Conjuration de la Non-Mort

Talent : Sorcellerie
Ombre majeure : Sharvogadel
Coût : 2 points de Hakk
Difficulté de maîtrise : DIFFICILE (11)
Temps d’incantation : 1 tour
Durée : 1 tour par dé de succès / Spécial
Portée : Le sorcier doit voir le(s) cadavre(s) à animer
Effets : Ce sortilège permet d’insuffler une force de vie dans un cadavre pour en faire un zombi. Le zombi sera entièrement soumis au sorcier et obéira aveuglément à ses ordres. Le cerveau d’un zombi est souvent passablement décomposé, ses connaissances sont donc endommagées : aucune de ses compétences ne pourra dépasser 5D et il ne pourra parler que très lentement.
Le cadavre doit être en vue du sorcier, s’il n’est pas visible mais que le sorcier sait où il se trouve (dans sa tombe, enterré sous un pommier…), le sortilège sera lancé avec un malus de -2.
Il est possible d’invoquer plusieurs zombis à la fois en augmentant de 2 le niveau de difficulté de maîtrise pour chaque zombi supplémentaire : COMPLEXE (2 zombis), EXTRÊMEMENT COMPLEXE (3 zombis) et DIVINE (4 zombis). Bien entendu, si le sorcier a le temps, il peut se préparer de nombreux tours à l’avance pour avoir un gros bonus et invoquer des dizaines de zombis, à condition de disposer d’assez de cadavres…
Il est possible de rendre les zombis quasiment permanents en sacrifiant 2 points de vie (récupérables naturellement) pour chaque zombi.
Le zombi devra ensuite être nourri de chair crue gorgée de sang frais ou de Souffle de vie régulièrement (au moins une fois tous les trois jours), sinon il commencera à pourrir et perdra quotidiennement un point de vie PERMANENT à chaque localisation.
Ce point de vie perdu est impossible à récupérer ! Il est aussi possible d’employer un sort tel que Conservation Nécromantique de Sharvogadel.

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