Talent : Invocation
Ombre majeure : Zalnikop
Coût : 1 point de Hakk
Difficulté de maîtrise : TRÈS DIFFICILE (13)
Temps d’incantation : 1 tour
Portée: Les abominations duveteuses apparaîtront à 5 mètres du sorcier
Durée : 1 tour par dé de succès.
Effets : Ce sortilège permet de faire apparaître 2D6 petites créatures de la taille d’un poing. Chaque abomination ressemble à une petite boule de duvet épais, aux couleurs criardes et variées, qui se déplace en rebondissant grâce aux contractions de son puissant estomac (les bonds peuvent atteindre 1 mètre de haut!) à une vitesse maximale de 10 km/h. Le seul détail visible au milieu de l’épais duvet est la large rangée de dents crochues, pointues comme des aiguilles, qui semble partager la boule en deux !
Ces créatures sont aveugles et se déplacent en employant leur ouïe (perception auditive à 9D) et leur odorat (perception à 9D). Elles sont capables de manger la chair de n’importe quelle créature, qu’elle soit issue des île-mondes, du monde des jokleshks, des brumes du Hakk ou d’ailleurs encore !
Une fois conjurées, les abominations duveteuses n’obéissent qu’à leur invocateur. Si elles ont fini de dévorer une créature, elles attaqueront aussitôt la plus proche. Leur maître devra vérifier qu’il ne s’agit pas d’un de ses alliés…
Chaque tranche de 6 abominations duveteuses fait une attaque employant la localisation d’explosion, infligeant 1 point de dégâts. Seules les armures métalliques absorbent les dégâts, toute autre armure sera dévorée (perte définitive d’un point de PROTECTION)
Tous les deux tours, si les abominations duveteuses ont au moins consommé un point de vie de chair, 1D6 nouvelles abominations sont créées par scissiparité par tranche de 6 abominations vivantes.
Exemple : au premier Tour, le résultat de 2D6 indique 8 abominations créées. Après le troisième Tour, il n’en reste plus que 6 de vivantes (2 ont été tuées au combat). Comme elles ont mangé, 1D6 abominations sont créées : 4 nouvelles apparaissent. Au cinquième Tour, les 10 abominations font naître 1D6 nouvelles créatures : 5 sont créées. Au septième Tour, les 13 créatures font naître 2D6 nouvelles abominations duveteuses (2 tranches de 6 sont encore en vie), 8 nouvelles petites boules de fourrures colorées et affamées naissent…
A TABLE !
Les abominations duveteuses ont les caractéristiques suivantes :
DÉFENSE : 5 (très petites)
ATTAQUE (morsure) : 6D (1 seul point de dégât par tranche de 6 créatures)
POINTS DE VIE : 1 par abomination en vie.
Une attaque sur un groupe d’abominations faisant plusieurs points de dégâts tuera une créature par tranche de deux points de dégâts infligés.

